Jesús Gómez: Pensar el juego, 25 caminos para los “Game Studies”

Para entender la obra que Víctor Navarro Remesal nos presenta junto con otros 24 investigadores en materia de videojuegos es importante ahondar en la frase que abre este libro y define a la perfección el salto al vacío que se lleva a cabo entre sus páginas: “ Qué objeto tan extraño es el videojuego ”. Son muchos los significados que se le pueden dar a la palabra videojuego y aún más las interpretaciones a dichos significados ya que, como muy bien explican los autores de Pensar el juego. 25 caminos para los ‘Game Studies’ , este objeto cultural es tan ecléctico y tiene unas capacidades tan arrolladoras que la infinitud de sus posibilidades no es más que una aparente utopía tan real como un cielo estrellado. Detalle de la portada del libro El videojuego es infinito, desde luego, pero, como muy bien apunta Víctor Navarro en su prólogo, es también controversia . Actualmente, nadie puede dar una definición satisfactoria al videojuego , nadie puede explicar con exactitud c...