Un trol perjudica el Kickstarter de Sword of the Necromancer
El desarrollo de un videojuego no es, desde luego, un juego. Consiste en una persona o grupos de personas que se encargan de crear, diseñar, programar, entre otros, todos los elementos que necesita una obra audiovisual de este calibre: guion, diseño de personajes, armas y de niveles, composición musical, jugabilidad, estilo artístico, etc. Estos días os hablábamos de Sword of the Necromancer , un juego que mezcla aventuras, hack´n slash, mazmorras y rogue-lite de la mano de Jandusoft y Grimorio of Games . Su campaña de Kickstarter recientemente había cumplido su primer objetivo, pero los desarrolladores se encontraron con un problema que, por desgracia, ocurre más veces de las que podemos imaginar. Resulta que un usuario anónimo había donado al proyecto la cuantiosa suma de 8.500€ , que como podréis imaginar, es una cantidad muy importante para el desarrollo del videojuego. Sin embargo, las alarmas sonaron cuando el backer no eligió su recompensa . Este movimiento ...