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Mostrando las entradas con la etiqueta Video Juegos

Jesús Gómez: Melbits POD representará a España en Europlay Games Contest

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Melbot Studios está de enhorabuena. Su obra Melbits POD , las mascotas virtuales, representarán a España en el conocido como ‘Eurovision de los videojuegos’, el Europlay Games Contest . El vídeo del juego ha sido seleccionado entre 32 candidatos que han sido valorados por un jurado organizado por Desarollo Español de Videojuegos (DEV) . El DEV ha unido fuerzas con la organizadora Ukie y las asociaciones BelgianGames (Bélgica), GDACZ, (Chequia), Indie Games Poland (Polonia), RGDA (Romania), SGA (Serbia), IGEA (Australia), SYSF (Bulgaria), Latvian Games Association (Letonia), BelGameDev (Bielorrusia), Ukraine GameDev Nation (Ucrania), Swiss Arts Counci l, Pro Helvetia (Suiza), Dutch Games Association (Países Bajos) e IDEA (Italia) para el lanzamiento de Europlay Games Contest este verano. El próximo 28 de agosto durante la GamesCom se celebrará el evento presentado por el influencer Mr. Midas. Se emitirá en directo a través de Twitch con un formato parecido al del popul...

Jesús Gomez: Max and the Book of Chaos ya está a la venta en consolas

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Los juegos arcade son maravillosos para pasar tiempo en compañía con nuestros amigos y familiares y hoy les vamos a presentar una nueva propuesta que llega de la mano de los valencianos Orenji Games y del ya más que conocido publisher español Jandusoft . Aquí debajo os dejamos el tráiler de lanzamiento de Max and the Book of Chaos para consolas: Y como todo buen arcade en 2D Max and the book of chaos cuenta con unas mecánicas muy bien implementadas y ajustadas para que les saquemos el máximo partido en todo momento. La mezcla de géneros como e l run and gun o el shoot em up son las claves para conseguir una combinación ganadora en este tipo de juegos. Jugabilidad arcade con un estilo artístico muy llamativo Algo que siempre ayuda también es tener una historia elaborada que, aunque no le queramos prestar mucha atención, siempre nos meta en contexto. Un viejo castillo ha sido transformado en escuela de verano, pero están ocurriendo muchas cosas extrañas . Es a...

Jesús Gómez: Noise Hunters y la importancia de los sentidos

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La vista es probablemente el sentido más desarrollado del cuerpo humano. Ya en el Origen de las Especies , Charles Darwin planteaba sorprendido lo increíble de su desarrollo a lo largo de los años. Un sentido con tantísima complejidad es lo más útil que tuvimos a disposición los hombres en nuestra evolución hacia sapiens . No sería sino con la vista con la que hemos conquistado el mundo. Los primeros homínidos no empiezan a “expandir” su mente hasta que no son capaces de erguirse a dos patas. Pasar del desplazamiento a 4 patas al bípedos es, junto con el uso de herramientas de piedra y la ingesta de carne, uno de los puntos clave en nuestra evolución. Reduce el esfuerzo que realizamos al desplazarnos y, sobre todo ayuda a aumentar notablemente nuestro campo de visión. Dejamos de mirar al suelo para buscar suerte en otras partes. Actualmente las sensaciones corporales básicas han perdido importancia por la manera en la que construimos la sociedad moderna , en la que somos perf...

Song of Horror: La presencia en 3 capítulos

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La canción de las pesadillas Nota: esta review analiza los tres primeros capítulos del videojuego Song of Horror. Se publicará una review más con los dos restantes Historia de Song Of Horror Song of Horror nos cuenta la historia de la desaparición del escritor Sebastian P.Huster y su familia; es entonces cuando entra en investigación Daniel Noyer , hasta que este también desaparece. En estos tres primeros capítulos, que beben mucho de las historias de terror de Alan Poe y H.P. Lovecraft, nuestros personajes siguen la pista de estas desapariciones, cada uno en un emplazamiento: Capítulo 1: Mansion Huster Capitulo 2: Tienda Farber Capítulo 3: Universidad Canción de Muerte Song of horror se basa en el ensayo y error, pero ¡cuidado!, ya que el error en este juego es la muerte. LA MUERTE PERMANENTE . Al más puro estilo de Obscure, los chicos de Protocol Games nos presentan este estilo de juego de muerte permanente y continuar la historia con otro personaje. Eso s...

Ya puedes jugar gratis el prólogo de Summer In Mara en Steam

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 Summer in Mara llegará a Steam y Nintendo Switch el día 16 de junio Si aún no conocéis Summer in Mara es como si hubierais estado escondidos en una cueva durante al menos 2 años; y es que la próxima obra de el estudio Chibig consiguió fundarse gracias a una exitosa campaña de Kickstarter y atrajo la atención de miles de jugadores de todo el mundo. Su peculiar estilo visual y su jugabilidad atraparon a muchísimos jugadores por aquel entonces y por fin vamos a poder ver un poco más de el. La gran noticia no es solo que Summer in Mara llegará a Steam y Nintendo Switch el día 16 de junio (las versiones para Playstation 4 y Xbox One tendrán que esperar un poco aún), sino que desde ya mismo podemos disfrutar de su prólogo en Steam de manera totalmente gratuita. Entra en este enlace a su página de la plataforma para descargarlo ya mismo . El prólogo gratuito de Summer in Mara también llegará a la consola de Nintendo aunque lo hará más adelante . Otra parte importante ...

U-Tad saca a la luz sus juegos de fin de grado en Steam

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    Una gran colección donde podemos ver el talento de jóvenes promesas La U-Tad (Centro Universitario de Tecnología y Arte digital) ha sacado a la luz 7 proyectos de fin de grado que sus alumnos han realizado. Se trata de unos juegos con bases muy sólidas e interesantes y es, sin duda alguna, un buen escaparate para comprobar de primera mano el gran talento que tienen los desarrolladores españoles. Los alumnos de 3º y 4º Grado Oficial Universitario en Diseño de Productos Interactivos de U-Tad han trabajado durante meses para tener estos juegos listos en mayo de 2020 y, en el último cuatrimestre, también se le ha unido un grupo de diseño digital para trabajar de manera conjunta lo que ha supuesto que el resultado sea muy sorprendente y de gran calidad. Hay que decir que algunos todavía no están disponible s pero los podéis añadir a vuestra lista de deseados en Steam para que la plataforma os avise. Todos los juegos son gratuitos así que no dudéis en probarlos. Lo...

Way to Yaatra, el juego de puzzles que llega mañana de forma gratuita

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Way To Yaatra llegará mañana, día 25 de mayo, de manera completamente gratuita tanto a la plataforma de Steam como a su página en Itch.io. Se trata de un videojuego de plataformas y puzzles en 2D desarrollado por un grupo de estudiantes en su último año de diseño, cursado en la U-Tad (Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital). Way To Yaatra llega en forma de sorpresa e irrumpe en nuestras vidas con un tráiler que ya invita a entrar en su fantástico mundo pero, antes de continuar con lo que nos va a dar el juego, vamos a ver el tráiler de lanzamiento: Como hemos dicho justo antes de su tráiler, Way to Yaatra es un juego de plataformas en 2D donde tendremos que resolver una serie de puzzles de entorno en los que tendremos que agudizar nuestros sentidos. El juego se caracteriza por un arte muy llamativo que usa unos colores vivos y un contraste que atrapa desde el primer segundo que clavas tus ojos en el. Las lanzas nos ayudarán a resolver los puzzles En ...

The Witcher 3 juego gigantesco

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The Witcher 3 demuestra que abandonar los viejos equipos ahora sí tiene todo el sentido del mundo. Se trata del primer juego realmente potente uno de los mejores de rol occidental de los últimos años por razones como el tamaño y complejidad de su mundo abierto o su profundidad narrativa.