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Jesús Gómez - Enrique Segura publica "La gran decada de Xbox y Playstation"

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  Una gran década llena de cambios Yo viví aquello, yo, como muchas otras personas de mi entorno, alucinábamos con cada avance tecnológico y es que, en el mundo de los videojuegos , parecía que íbamos a paso de gigante. Sí, avanzaba rapidísimo y era alucinante seguir ilusionándote con la presentación de nuevas plataformas que le darían la vuelta a todo de nuevo. Al igual que pasó con el polígono y el tan querido pixel-art de los 16 bits , la evolución seguía dejándonos boquiabiertos y el bueno de Enrique Segura también lo vivió. Es gracias a estas vivencias que tendremos, más pronto que tarde, frente a nosotros el nuevo trabajo de Enrique Segura: “ La gran década de Xbox y Playstation ” es el nombre de su cierre a una trilogía de libros que, si te apasionan los videojuegos, no deberías perderte por nada del mundo. Libros hechos desde el corazón y con un mimo envidiable que están editados y publicados por la editorial Dolmen . La gran década de Xbox y Playstation llevan, ...

Jesús Gómez: Pensar el juego, 25 caminos para los “Game Studies”

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   Para entender la obra que Víctor Navarro Remesal nos presenta junto con otros 24 investigadores en materia de videojuegos es importante ahondar en la frase que abre este libro y define a la perfección el salto al vacío que se lleva a cabo entre sus páginas: “ Qué objeto tan extraño es el videojuego ”. Son muchos los significados que se le pueden dar a la palabra videojuego y aún más las interpretaciones a dichos significados ya que, como muy bien explican los autores de Pensar el juego. 25 caminos para los ‘Game Studies’ , este objeto cultural es tan ecléctico y tiene unas capacidades tan arrolladoras que la infinitud de sus posibilidades no es más que una aparente utopía tan real como un cielo estrellado. Detalle de la portada del libro El videojuego es infinito, desde luego, pero, como muy bien apunta Víctor Navarro en su prólogo, es también controversia . Actualmente, nadie puede dar una definición satisfactoria al videojuego , nadie puede explicar con exactitud c...