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Jesús Gómez: Razones por las que los videojuegos deben usarse en la escuela

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En un esfuerzo por reducir la cantidad de tiempo que los jóvenes pasan jugando videojuegos , China ha prohibido que los estudiantes los jueguen durante la semana escolar y los limita a solo una hora por día los viernes, fines de semana y feriados. Los videojuegos son uno de los medios más populares de nuestro tiempo. Una estimación muestra que para 2025, el mercado global de juegos ascenderá a 268.800 millones de dólares anuales, significativamente más alto que los 178.000 millones de dólares en 2021. El dinero gastado en juegos no solo representa un escape virtual del mundo real . Académicos como James Paul Gee , profesor de alfabetización desde hace mucho tiempo, han demostrado repetidamente que los videojuegos se pueden utilizar para facilitar el aprendizaje en el aula K-12. Esta idea es respaldada por el escritor de educación Greg Toppo, quien llegó a la misma conclusión en su libro aclamado por la crítica, El juego cree en ti: cómo el juego digital puede hacer que nuest...