Entradas

Mostrando las entradas con la etiqueta juegos indie

Skeler Boy comienza su campaña de Kickstarter. Terror en Pixel-art

Imagen
  Skeler Boy traerá el terror en 2D con un nivel de detalles alucinante ¿Terror has dicho? Pues, mirando la campaña de Kickstarter que han iniciado desde ManiacBoy Studio no puedo decir más que “calla y toma mi dinero”. Skeler Boy es el juego para el que buscan financiación y, tan solo con ver un poco por encima cualquier pantallazo, estoy seguro de que les quedará grabado a fuego. Aún así, vamos a comenzar viendo el tráiler que han preparado con tanto mimo para que vean de que se trata porque no tiene desperdicio. ¡Dentro video! Una vez llegados a este punto ya no hay vuelta atrás, pero es que era necesario tirar de la mágica del video para que el lector entienda de primeras la gran calidad que hay detrás de Skeler Boy . El juego nos meterá de lleno en una historia de terror psicológico dura , de esas que te hacen morderte las uñas y mirar tras cada esquina esperando lo peor. Con una apariencia pixel-art este juego tiene tal cantidad de detalles que nos dejará ensim...

Jesús Gómez: Godstrike llegará en el mes de abril a Steam y Nintendo Switch

Imagen
  Godstrike hará que te enfrentes a tus peores pesadillas   En febrero tuvo lugar en Steam un gran festival de juegos independientes donde se mostraron muchas propuestas españolas ( en este artículo tienes todas las demos que estuvieron disponibles ) y uno de ellos fue el frenético Godstrike . El juego de OverPowered Team dejaba ya muy claro que quería ser una propuesta solo apta para los más intrépidos jugadores y jugadoras, y así se mantiene hasta el día de hoy al menos. Dejamos aquí el tráiler y más abajo te contamos más sobre este juego independiente que tiene tan buenas ideas sobre el papel: Como puedes apreciar en el tráiler de Godstrike, lo de bullet-hell como género se le queda corto y nos propone unas batallas muy intensas (lo digo de verdad, demasiado intensas) contra un buen número de jefazos que no nos lo pondrán nada fácil. Pero no nos quedemos en la “parte fácil” del juego ya que aquí, nuestra vida y todas nuestras posibilidades estarán controladas po...

Randy & Manilla ya tiene pre-beta disponible

Imagen
  Randy & Manilla es un título del que ya nos informaba en su momento Javier Larrea, allá por el mes de mayo. Se tarta de un título que abarca distintas mecánicas y posibilidades, y donde se encuentran mundos totalmente opuestos, en 2D y 3D, plataformas, disparos y mucha aventura.   Estos mundos están representados por cubos en los que vivir una realidad completamente distinta. Cubos que están protegidos del mundo exterior, pero que pueden albergar peligros propios. En su momento estaba disponible la versión alpha, pero ahora podéis disfrutar de una pre-beta en varias plataformas . Entre ellas están itch.io , IndieDB e Indiexpo . Pre-beta que contiene 7 niveles y el jefe final del primer mundo, una banda sonora más completa y un nuevo opening que enseña la trama del juego y al primer villano, Cracksom Virus . Puedes echarle un vistazo a Randy & Manilla en la cuenta de Twitter de su desarrollador, Alex Monfort . Este tipo de iniciativas son complejas, llevan ...

Jesús Gómez: Adome presenta nuevo tráiler a nada de completar su desarrollo

Imagen
Adome es un videojuego de acción y aventura en primera persona desarrollado por el estudio murciano Timsea Studios . El título está a punto de completar su desarrollo para ser lanzado durante otoño de este año en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Steam , y hoy sus desarrolladores han presentado un nuevo tráiler del juego. Ante la imposibilidad de revertir los efectos del cambio climático , la humanidad decidió crear Ciudad de Luz , una colosal urbe protegida por una cúpula en la que asegurar la supervivencia de las siguientes generaciones. La ciudad espera la llegada de sus primeros habitantes, las Semillas, niños y niñas de siete años de edad que serán cuidados y educados por unos robots de aspecto humanoide . Bautizados como Instructores, permanecen inactivos hasta que llegue el momento de desempeñar el trabajo para el que fueron construidos. IB1, el instructor del Arca B1, despierta de su letargo al detectar la presencia de sus “semillas”, pero no tarda en descubrir qu...

Jesús Gómez: Noise Hunters y la importancia de los sentidos

Imagen
La vista es probablemente el sentido más desarrollado del cuerpo humano. Ya en el Origen de las Especies , Charles Darwin planteaba sorprendido lo increíble de su desarrollo a lo largo de los años. Un sentido con tantísima complejidad es lo más útil que tuvimos a disposición los hombres en nuestra evolución hacia sapiens . No sería sino con la vista con la que hemos conquistado el mundo. Los primeros homínidos no empiezan a “expandir” su mente hasta que no son capaces de erguirse a dos patas. Pasar del desplazamiento a 4 patas al bípedos es, junto con el uso de herramientas de piedra y la ingesta de carne, uno de los puntos clave en nuestra evolución. Reduce el esfuerzo que realizamos al desplazarnos y, sobre todo ayuda a aumentar notablemente nuestro campo de visión. Dejamos de mirar al suelo para buscar suerte en otras partes. Actualmente las sensaciones corporales básicas han perdido importancia por la manera en la que construimos la sociedad moderna , en la que somos perf...