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Mostrando las entradas con la etiqueta Géneros de videojuegos

Road To Morrow se presenta al mundo y tendrá demo pronto

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Camino a la aventura gráfica futurista Algunos ya estamos pensando que la aventura gráfica clásica está cada día más presente y no es para menos. Hay obras como el reciente (y muy recomendable) Lone McLonegan (Análisis en Devuego por Adrián Fitipaldi) que han vuelto a dejar claras unas intenciones tanto clásicas como modernas y que buscan volver a llevar a lo más alto uno de los géneros que fueron más prolíficos antaño. Kiboid ha anunciado su nueva obra llamada Road To Morrow que nos llevará a una Europa futurista que no está pasando por un buen momento. Una de las preguntas que nos propone e ste Road To Morrow es "¿y si tu mejor amigo fuera una inteligencia artificial?" . Tomaremos el control de Iris que recorrerá, junto con su asistente virtual llamado WILL, una Amsterdam en un mundo distópico asolado por el cambio climático. La trama nos lleva concretamente hasta el año 2080 donde tendremos que descubrir que es lo que le ha pasado a la protagonista a la que le

Un trol perjudica el Kickstarter de Sword of the Necromancer

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El desarrollo de un videojuego no es, desde luego, un juego. Consiste en una persona o grupos de personas que se encargan de crear, diseñar, programar, entre otros, todos los elementos que necesita una obra audiovisual de este calibre: guion, diseño de personajes, armas y de niveles, composición musical, jugabilidad, estilo artístico, etc. Estos días os hablábamos de Sword of the Necromancer , un juego que mezcla aventuras, hack´n slash, mazmorras y rogue-lite de la mano de  Jandusoft   y Grimorio of Games . Su campaña de Kickstarter recientemente había cumplido su primer objetivo, pero los desarrolladores se encontraron con un problema que, por desgracia, ocurre más veces de las que podemos imaginar. Resulta que un usuario anónimo había donado al proyecto la cuantiosa suma de 8.500€ , que como podréis imaginar, es una cantidad muy importante para el desarrollo del videojuego. Sin embargo, las alarmas sonaron cuando el backer no eligió su recompensa . Este movimiento hizo sosp