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Mostrando las entradas con la etiqueta desarrollo de videojuegos

Jesús Gómez - Aeterna Lucis llegará en 2024

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    Parecía que iba a ser un jueves cualquiera, pero ayer tuvo lugar el evento especial de Aeternum Game Studio y nos soltaron 3 bombazos que nos dejaron las piernas temblando. Los creadores del aclamado Aeterna Noctis vuelven a dar un golpe sobre la mesa con contenidos descargables y con una secuela que nos puso ya la miel en los labios.    El primer anuncio del evento fue para un nuevo DLC de Aeterna Noctis llamado “ Foso de los Condenados ”, que llegará a todas las plataformas a principios de 2023. Este nuevo contenido descargable nos llevará a explorar una nueva área plagada de nuevos desafíos, nuevos enemigos y un nuevo y temible jefe final. Lo que se ha dejado ver en el video es también un gran diseño de zonas con plataformas de esas a las que nos tiene ya acostumbrados el estudio.    El segundo anuncio fue para su roguelite Summum Aeterna que finalizará su periodo en Acceso Anticipado a finales de 2023 y que lo hará con un lanzamient...

Jesús Gómez - ¿Has jugado ya al nuevo juego de «El Fantasma de la EM?

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  Esclerosis Múltiple España es una ONG que tiene como finalidad la promoción de toda clase de acciones y actividades asistenciales, sanitarias y científicas destinadas a mejorar la calidad de vida de las personas con esclerosis múltiple . El Fantasma de la EM es una de ellas. De cara a Halloween, y al igual que el año pasado , han creado este videojuego solidario, totalmente gratuito, divertido y original con el que están recaudando fondos. El 100% se destinará a impulsar la investigación de la enfermedad. Este año, la protagonista de este juego hace historia al ser la primera heroína con discapacidad en un juego pixel art . El pasado año, el primer juego fue protagonizado por una joven recién diagnosticada de esclerosis múltiple. En esta ocasión, es una chica con discapacidad y silla de ruedas con esclerosis múltiple progresiva. Esta enfermedad neurológica , muy heterogénea, afecta a cada persona de forma diferente. Si bien es cierto que, gracias a los avances en investigaci...

Jesús Gómez: The Game Kitchen lanza el Kickstarter de All On Board, un nuevo modo de jugar juegos de mesa

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La campaña de financiación para All On Board! ya está en marcha The Game Kitchen , el estudio independiente detrás de la exitosa campaña de crowdfunding de Blasphemous acaba de lanzar una campaña de Kickstarter para All On Board! , una plataforma de Realidad Virtual que se nutre de contenido generado por los usuarios, donde los jugadores podrán crear, compartir y jugar a juegos de mesa con sus amigos. La desarrolladora apunta a lanzar este producto en 2023 en Meta Quest 2 y dispositivos compatibles con SteamVR . Durante las Navidades habrá una beta exclusiva para las personas que apoyen el proyecto. kickstarter All On Board! Define una nueva manera de crear, compartir y compartir juegos de mesa con amigos . En el lanzamiento, la plataforma dará acceso a los jugadores a una amplia librería de títulos, incluyendo juegos con licencias oficiales como Black Rose Wars, Rallyman GT, Sword & Sorcery, Infinity Defiance, Istanbul, and Escape The Dark Castle. Otros juegos serán anunci...

Jesús Gómez: Pixel Nape Games viene con todo

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Nape Games sigue aumentando su catálogo tanto en digital como en físico Nape Games ha vuelto a la carga con una presentación digital donde nos ha mostrado todos los proyectos que tienen entre manos. En el evento hemos podido ver de todo: desde un avance bastante generoso de Reknum Fantasy of Dreams hasta juegos creados junto con otros estudios de desarrollo que llegarán incluso a Game boy en formato físico. Napoleón Malpica en la presentación digital de Pixel Nape Games Durante la primera parte del evento vimos mucho más sobre Reknum Fantasy of Dreams , videojuego que llegará también en formato físico gracias a una estrecha colaboración con Tesura Games , quienes se encargaron de producir la colección de Reknum que tan buenos resultados ha dado de cara a las tiendas. Tras varias apariciones como Jose Donaire de Tesura Games e, incluso, Filippo Vicarelli, pudimos conocer mucho más sobre este nuevo y potente metroidvania que está desarrollando el estudio. Pero no se han queda...

Jesús Gómez: ADOME despierta en Steam y PlayStation 5

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ADOME es una aventura de acción, plataformas y exploración en primera persona desarrollada en Unreal Engine 5 . Llegará a Steam y PlayStation 5 a finales de mayo de la mano del propio estudio murciano Timsea Studios y la editora Badland Publishing . En el comunicado, también se confirmaba la edición física para septiembre de este mismo año . La historia de un arduo camino En 2018 ya teníamos algunos datos acerca de ADOME , tanto en el plano argumental como jugable, pero su alcance inicial ha ido extendiéndose a medida que avanzaba el desarrollo. No en vano, la planificación inicial de Timsea Studios estimaba que la fecha de lanzamiento del juego sería para 2019. El juego, que llegará previsiblemente en 2019, será distribuido por Badland Publishing , y estará disponible tanto en PC como en consolas. Timsea Studios Con más de un año de trabajo en las espaldas, en abril de 2019 Timsea Studios y Badland Publishing daban a conocer los detalles de su campaña de financiación...

Jesús Gómez: La importancia de la narrativa en los videojuegos

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  A la hora de escoger un videojuego , uno de los factores decisivos que nos hacen decantarnos es, sin lugar a dudas, la trama del mismo. Más allá de la jugabilidad, la historia juega un papel clave en la valoración final del usuario , despertando sensaciones en los jugadores y logrando captar la atención a través del guion del videojuego. El objetivo principal de un videojuego es generar una experiencia inolvidable en el jugador. Por ello, en general, la historia principal suele subdividirse en microhistorias que se generan a partir de decisiones que alteran el hilo conductor. En ese sentido, podemos compararla con una autopista, en la que existen diferentes salidas y, en función de la que elijas, podrás volver a la autopista o continuar por carreteras secundarias. De esta manera, el guion constituye un elemento imprescindible en el desarrollo de los videojuegos. No obstante, al contrario de la creencia popular, los guiones no incluyen únicamente la narrativa, sino que aba...