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Mostrando las entradas con la etiqueta Jesus Gómez

Jesús Gómez: 15º Podcast de Born to play, Game Awards y nostalgia navideña

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Comenzamos este episodio dándole un repaso a The Game Awards , centrándonos en comentar el ganador del GOTY y opinando si nos parece un galardón justificable . ¿Realmente qué vara de medir se utiliza para considerar un juego como el “mejor” del año? Comentamos también los anuncios más reseñables que se produjeron durante la gala de Geoff Keighley , tanto por impresionantes (para bien o para mal), como por inesperados. Y para terminar, dedicamos los últimos minutos a rememorar tiempos pasados y tiramos de nostalgia videojueguil para recordar los momentos más emotivos que relacionamos con esta fechas navideñas. iVoox:  https://bit.ly/37ozfBC Google Podcasts:  https://bit.ly/3LMNDTj Apple Podcasts:  https://apple.co/375SFeK Spotify:  https://spoti.fi/3v2rmKw Amazon Music:  https://amzn.to/3NT8C8R Linktree:  https://linktr.ee/borntoplaypodcast Ver Fuente

Jesús Gómez - Aeterna Lucis llegará en 2024

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    Parecía que iba a ser un jueves cualquiera, pero ayer tuvo lugar el evento especial de Aeternum Game Studio y nos soltaron 3 bombazos que nos dejaron las piernas temblando. Los creadores del aclamado Aeterna Noctis vuelven a dar un golpe sobre la mesa con contenidos descargables y con una secuela que nos puso ya la miel en los labios.    El primer anuncio del evento fue para un nuevo DLC de Aeterna Noctis llamado “ Foso de los Condenados ”, que llegará a todas las plataformas a principios de 2023. Este nuevo contenido descargable nos llevará a explorar una nueva área plagada de nuevos desafíos, nuevos enemigos y un nuevo y temible jefe final. Lo que se ha dejado ver en el video es también un gran diseño de zonas con plataformas de esas a las que nos tiene ya acostumbrados el estudio.    El segundo anuncio fue para su roguelite Summum Aeterna que finalizará su periodo en Acceso Anticipado a finales de 2023 y que lo hará con un lanzamient...

Jesús Gómez - Generación PKMN, el PokeLibro que debes tener

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  ¡GTM, te elijo a ti! Rara es la persona a la que le gustan los videojuegos y no conoce GTM : la revista física con uno de los mejores contenidos jamás creado que vive sin ayuda de publicidad alguna. Se ha establecido en el mercado como la gran referente en cuanto a prensa especializada de videojuegos y es un habitual ver por aquí y por allá sus increíbles portadas, sus magníficos textos y, como no, los impresionantes libros que publican. Una vez pillan carrerilla, no hay quien los pare. Tras éxitos anteriores como el preciado Libro Hueco , GTM vuelve a sorprender a los usuarios con una nueva joya dedicada a la franquicia Pokemon: Generación PKMN , un gran tomo de 340 páginas escrito por la experta pluma de Israel Mallén , PR de Catness studios , aunque pasó por las redacciones de GTM y Meristation como un gran periodista. No es el primer libro que escribe Israel Mallén , pero sí que es uno de esos tomos que te dejan con la boca abierta. Generación PKMN es un libro muy com...

Jesús Gómez - Ikai, terror en el Japón feudal

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  La llegada de Halloween ha sido el impulso que necesitaba para hablar de IKAI , uno de los juegos nacionales que más me ha gustado este año . Desarrollado por Endflame y publicado en marzo del presente 2022 en todas las plataformas , se trata de un juego de terror psicológico ambientado en la época del Japón Feudal. En Ikai controlamos a Naoko , una sacerdotisa que se ha quedado a cargo del santuario, mientras el sacerdote principal, su tío, ha ido al pueblo cercano debido a los fuertes rumores que informan sobre la presencia de espíritus malignos. Lejos de ser rumores, dichos espíritus se hacen presentes en el propio lugar de culto y Naoko se verá obligada a acabar con la amenaza que estos suponen. Solos en el santuario Lo primero que nos llamará la atención cuando juguemos a Ikai es el espectacular apartado técnico. No solo en cuanto a potencia, también el excelso diseño del santuario japonés en el que comenzaremos nos dejará con la boca abierta. El videojuego tiene un...

Jesús Gómez - ¿Has jugado ya al nuevo juego de «El Fantasma de la EM?

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  Esclerosis Múltiple España es una ONG que tiene como finalidad la promoción de toda clase de acciones y actividades asistenciales, sanitarias y científicas destinadas a mejorar la calidad de vida de las personas con esclerosis múltiple . El Fantasma de la EM es una de ellas. De cara a Halloween, y al igual que el año pasado , han creado este videojuego solidario, totalmente gratuito, divertido y original con el que están recaudando fondos. El 100% se destinará a impulsar la investigación de la enfermedad. Este año, la protagonista de este juego hace historia al ser la primera heroína con discapacidad en un juego pixel art . El pasado año, el primer juego fue protagonizado por una joven recién diagnosticada de esclerosis múltiple. En esta ocasión, es una chica con discapacidad y silla de ruedas con esclerosis múltiple progresiva. Esta enfermedad neurológica , muy heterogénea, afecta a cada persona de forma diferente. Si bien es cierto que, gracias a los avances en investigaci...

Jesús Gómez - 3 consejos para mantenerse seguro en los juegos de azar online

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Todo el mundo quiere estar seguro, independientemente de lo que haga o a dónde vaya. Lo mismo se aplica a las actividades en línea o simplemente a la conexión a Internet: nadie quiere ver comprometida su seguridad y protección. Del mismo modo que una persona desprevenida puede ser un blanco fácil para los delincuentes de la vida real, los usuarios incautos de Internet pueden convertirse en presa fácil de los ciberatacantes. Esta es la razón por la que se han desarrollado programas de seguridad como los antivirus, los antimalware o los programas antihacking, que son utilizados por la gente. Incluso los jugadores, de los que se puede pensar que son un tipo de persona despreocupada que asume riesgos, pueden ser muy particulares en lo que respecta a su ciberseguridad . Mantener a salvo, no solo la información personal, sino también la información financiera, es una de las principales razones por las que muchos jugadores en línea buscan siempre casinos en línea seguros y protegidos...

Jesús Gómez - Nintendo Switch continua arrasando en ventas

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  La consola híbrida de Nintendo continúa sorprendiendo con sus resultados. Nintendo Switch ha logrado vender 111,08 millones de consolas en todo el planeta. Las cifras de sus videojuegos tampoco se quedan cortas. Entre abril y junio se han vendido 41,41 millones de copias. Nintendo ha vendido 863,59 millones de juegos desde su lanzamiento. Este es el ranking de los 10 videojuegos más vendidos hasta la fecha: Mario Kart 8 Deluxe: 46,82 millones Animal Crossing: New Horizons: 39,38 millones Super Smash Bros. Ultimate: 28,82 millones The Legend of Zelda: Breath of the Wild : 27,14 millones Pokémon Espada y Escudo: 24,50 millones Super Mario Odyssey: 23,93 millones Super Mario Party: 18,06 millones Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente: 14,79 millones Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee!: 14,66 millones Ring Fit Adeventure: 14,54 millones Nintendo también ha aprovechado la ocasión para anunciar cuáles han sido las cifras de sus lanzamientos más d...

Jesús Gómez - Enrique Segura publica "La gran decada de Xbox y Playstation"

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  Una gran década llena de cambios Yo viví aquello, yo, como muchas otras personas de mi entorno, alucinábamos con cada avance tecnológico y es que, en el mundo de los videojuegos , parecía que íbamos a paso de gigante. Sí, avanzaba rapidísimo y era alucinante seguir ilusionándote con la presentación de nuevas plataformas que le darían la vuelta a todo de nuevo. Al igual que pasó con el polígono y el tan querido pixel-art de los 16 bits , la evolución seguía dejándonos boquiabiertos y el bueno de Enrique Segura también lo vivió. Es gracias a estas vivencias que tendremos, más pronto que tarde, frente a nosotros el nuevo trabajo de Enrique Segura: “ La gran década de Xbox y Playstation ” es el nombre de su cierre a una trilogía de libros que, si te apasionan los videojuegos, no deberías perderte por nada del mundo. Libros hechos desde el corazón y con un mimo envidiable que están editados y publicados por la editorial Dolmen . La gran década de Xbox y Playstation llevan, ...

Jesús Gómez: IndieDevDay estará presente en la BIG Conference

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  IndieDevDay estará en la próxima edición de Big Conference , la Bilbao International Games Conference , que tendrá lugar en el BEC bilbaíno los próximos días 18 y 19 de noviembre en formato 100% presencial.  La participación de IndieDevDay dentro de Big Conference forma parte del proyecto IndieDevPlay, ya que este proyecto de promoción y difusión del desarrollo independiente español ofrecerá un limitado número de espacios a los proyectos independientes que deseen asistir al evento. Las inscripciones para asistir a la feria se abrirán a partir del viernes, 8 de julio, en la web de IndieDevDay, donde también se detallarán las condiciones para formar parte del mismo. “Gracias al IndieDevPlay de BIG Conference daremos la oportunidad a estudios independientes de mostrar sus proyectos a grandes entidades del sector e interactuar con la industria del videojuego en primera persona” afirma Daniel Santigosa, director de IndieDevDay La BIG Conference profundiza este año en la ap...

Jesús Gómez: Pixel Nape Games viene con todo

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Nape Games sigue aumentando su catálogo tanto en digital como en físico Nape Games ha vuelto a la carga con una presentación digital donde nos ha mostrado todos los proyectos que tienen entre manos. En el evento hemos podido ver de todo: desde un avance bastante generoso de Reknum Fantasy of Dreams hasta juegos creados junto con otros estudios de desarrollo que llegarán incluso a Game boy en formato físico. Napoleón Malpica en la presentación digital de Pixel Nape Games Durante la primera parte del evento vimos mucho más sobre Reknum Fantasy of Dreams , videojuego que llegará también en formato físico gracias a una estrecha colaboración con Tesura Games , quienes se encargaron de producir la colección de Reknum que tan buenos resultados ha dado de cara a las tiendas. Tras varias apariciones como Jose Donaire de Tesura Games e, incluso, Filippo Vicarelli, pudimos conocer mucho más sobre este nuevo y potente metroidvania que está desarrollando el estudio. Pero no se han queda...

Jesús Gómez: ADOME despierta en Steam y PlayStation 5

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ADOME es una aventura de acción, plataformas y exploración en primera persona desarrollada en Unreal Engine 5 . Llegará a Steam y PlayStation 5 a finales de mayo de la mano del propio estudio murciano Timsea Studios y la editora Badland Publishing . En el comunicado, también se confirmaba la edición física para septiembre de este mismo año . La historia de un arduo camino En 2018 ya teníamos algunos datos acerca de ADOME , tanto en el plano argumental como jugable, pero su alcance inicial ha ido extendiéndose a medida que avanzaba el desarrollo. No en vano, la planificación inicial de Timsea Studios estimaba que la fecha de lanzamiento del juego sería para 2019. El juego, que llegará previsiblemente en 2019, será distribuido por Badland Publishing , y estará disponible tanto en PC como en consolas. Timsea Studios Con más de un año de trabajo en las espaldas, en abril de 2019 Timsea Studios y Badland Publishing daban a conocer los detalles de su campaña de financiación...